

“每当取得佳绩,”泽尔尼克表示,道始”
终保他更直接地回应:“失去一个同为上市公司的持危直接竞争对手,”
“傲慢是机意持续成功的大敌。而是首识次日清晨继续投入新的创造。
在游戏公司中,经济表现远超预期根源在于创意表现超出预期——这始终是我们的核心理念。而非安于现状。我们的态度从不是庆祝胜利,当被问及如何看待成为“最后一家独立上市的大型游戏发行商”(此举疑指EA集团将被含沙特公共投资基金的财团收购)时,当被问及EA私有化可能产生的影响时,我们的使命始终是打造世界上最顶尖的娱乐产品。

在季度财报电话会议上,独立上市公司的身份“若运用得当可能成为优势”,而非一枝独秀。公司从未因此自满,”他进一步阐释,未来必将光明。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。也可能维持原状。《GTA6》也将于明年问世——但首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示,“健康的行业需要多个强者并存,竞争格局或许会有变动,”

“我们乐见竞争对手发展顺利。我们从不将任何事视为理所当然。若能保持这一优势,“虽然公司目前态势良好,
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