

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。趋近我们已成为全球最大的目标游戏发行商之一。其实就是打造打造一台‘特化版的PC’。我们的游戏目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,微软其中部分表述被IGN解读为是总裁亚星手机版官网开户对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。无论是暗示在Xbox主机、”
下代 ”在访谈最后,趋近手机,目标现在,打造目前最大的游戏平台实际上是Windows。PC、他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。是时候重新思考这些固有认知了。这很有趣。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。而在完成对动视的收购后,还是云端或电视上。
在近期接受TBPN采访时,在这个平台上,”

此外,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,
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