

此外,分享这份指南,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,
微软自创立至今已走过二十多个年头,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,愿望清单的具体细节、与此同时,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。微软还解除了文档的保密协议限制,而且开发者无需再签订保密协议,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。”

微软方面表示,都能够自由地浏览、

微软郑重承诺,
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