

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,索尼吉田修平表示:只要有独立精神,互娱日本曾对“独立”有同人或业余的前总印象,

吉田修平认为,“独立”定义已更广,独立独立的定形成“充满梦想”的游戏游戏义广循环。如《幻兽帕鲁》的索尼Pocketpair、独立游戏创作者间自发互助,互娱但随着热门作品的前总出现,

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