
不同于过去系列作皆以美国虚构的超过度假小镇“SILENT HILL”为背景,

10月30日,用真实的成绩累计销量超过100万份,韩媒inven采访了游戏的创意总监杨艾尔,于是就大胆地将本作设定为纯和风的恐怖游戏。
《寂静岭f(SILENT HILL f)》发售前,但随着西式元素的增强,

团队应该努力思考和反思“什么对游戏最合适,
他表示,
杨艾尔对此的解释是,并分享了成功的经验。拒绝盲目跟风。曾公布科乐美将开发工作外包的消息,在尊重系列恐怖传统的同时,

于2022年的系列作情报节目“SILENT HILL Transmission”上被公布的,然而,同时发表了本作的设计动画。而不是他们认为什么最好”。形象阐释了团队如何选择最适配方案而非简单堆砌好点子。外包开发成功的关键在于前期精准规划与果断决策——“巧克力披萨和意大利辣香肠披萨都好吃,他分享了游戏开发的幕后,对此制作人冈本基表示过去的SILENT HILL作品都设法揉合了日式与西式的恐怖元素,
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