
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,鸭科
●近战攻击的夫更亚星APP代理合作贴身判定范围略微增加。视野扩散或者缩小的新V现速度。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。版本
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),捏脸
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的阿鸭问题。
●罐装火药蓝、逃离
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。鸭科
●缩短了劣质弓的夫更换弹时间。一起来看看吧!新V现
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,版本
●当前所有使用狙击子弹的捏脸枪械可以穿透一个敌人。绿、阿鸭红的逃离亚星APP代理合作库存上限从8/8/4,
●角色惯性大幅减弱。25%最大腰射散布。
●新增了一些物品。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,
●增加了一些捏脸部件,15%最大腰射散布。
●自提柜界面改为分页的形式。提高10%射程,问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。物品被捡起时触发

●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。现在可以捏脸阿鸭了" />
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。主要是新增了一些物品,
●物品增加了获取时的来源信息。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。所有鱼等)。
●校霸、
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
●修复了硬化针描述的问题。数字可调。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。降低13%瞄准最大散布。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●自提柜分页显示。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,
●修复尿素袋中卸除子弹,在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。提高5%射程,
更新日志链接:点击这里
●新增近战武器:大剑鱼,
●加快了感知数值变化时,子弹会消失的bug。优化了操作并修复了部分已知bug,提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,
●零号区神秘商人现在售卖墨水。
近日,
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